Клод Фролло
Армия Клуни-
Постов
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Клод Фролло
-
Сложно сказать, какая злодейка привлекла меня первой. Но, одна из них Зира, Король Лев 2. Главные её достоинства это её принципиальность, верность, и достаточно высокий интеллект. Она была верна Шраму настолько, что не отреклась от него после победы Симбы и готова была жить в пустошах, терпеть тамошнюю дискомфортную жизнь и лишения, не изменяя ни себе, ни своим взглядам, ни правлению Шрама. При этом у неё в будущем, насколько это известно, не появилось нового избранника. Так же, проиграв, она отказывается мириться с врагом, поняв, что ей уже не победить, бросаясь с обрыва, даже когда ей протягивали лапу помощи и возможность воссоединиться с прайдом и жить в мире на комфортных для проживания землях, сохранив верность себе, Шраму и принципам до конца. В мультфильме она представлена как злодейка. Однако, следует понимать, что свою агрессию и злобу она направляла на Симбу и его прайд, так как они банально её враги, что убили её избранника и изгнали их в малопригодные для жизни земли(Даже без учёта того, кем был Шрам, и заслужил ли он смерти). А история рассказывается в первую очередь с точки зрения главных героев. Да и сам дизайн Зиры такой злющий призлющий, хотя она одного биологического вида с остальными львицами(Хотя, возможно форма её морды вызвана голодом, когда как львицы из соседнего прайда могли есть столько, сколько хотели). Хоть по меркам львиц, она, так или иначе довольно красива и изящна. Того, чтобы она как то особенно унижала или прессовала кого-то из своего окружения не заметно. Разве что часто принижала своего сына Нуку, за то, что он родился слабым, и по её мнению и мнению самого Шрама не подходил на роль наследника. Но, тем не менее, она любила его как сына и впоследствии жалела о его смерти, видимо пожалев о том, что недостаточно ценила его. Да и сам Нука несмотря на то что родился слабым, и был несколько безответственным был как минимум верен ей, и был хорошим охотником. Это говорит о том, что она может любить, своих детей и Шрама, как минимум. Как уже говорилось выше, она достаточно умна, к тому же ответственна, как показывает её управление отщепенцами. Так же помимо отношения к Нуке, из недостатков можно отнести так же и то, что Шрам был в её жизни не первым. Ведь Кову был рождён не от него. Однако, изначально, планировалось сделать так, что Кову был именно сыном Шрама, от чего в последствии отказались, ибо создатели боялись показать инцест в мульте,что довольно логично. То есть Шрам в жизни Зиры в теории мог бы быть первым и последним. Так же лично для меня недостатками являются её агрессивность и некоторая стервозность, ибо мне по вкусу больше женственные и спокойные девушки. Хотя, понятно, странно такое говорить, когда речь идёт о львице, тем более , возглавляющей по сути отдельный прайд и ведущая войну, но, я всё же человек. Но учитывая её достоинства с поправкой на события и обстоятельства, они перевешивают её недостатки. От чего, после всего вышесказанного она вызывает если не любовь, то как минимум сочувствие и уважение к ней.
- [[Template core/front/system/searchResult is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]] [[Template core/front/system/searchResult is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]
-
Согласен. Однако почему создатели выбрали для города окончание "ank"? В игре ведь есть ещё и город Мэршволл (что, очевидно, переводится как Болотная стена, или Стена болот), или тот же Маршчок. Я не нашёл другие города с подобным окончанием, (если конечно в английской транскрипции "k" на конце читается, городов с окончанием на "an" полно). Вполне возможно Маршанк так же многокоренное слово. И оно заканчивается на "hank", а не "ank". А "hank" в свою очередь переводится как "моток" или "сматывать" (морские тросы например). Однако, получается буква "h" в этом слове одна на два корня, и на "marsh" и на "hank", ибо вторая убрана. При чём, как в слове "marsh" так и "hank", буква "h" читается (пусть в первом случае и в составе "sh"). В английском действительно может исчезнуть одна из букв, если рядом стоит подобная, и она не используется, или слово с двумя одинаковыми буквами звучит не очень. (Получается, крепость должна называться Маршхэнк, что в последствии слилось в более лаконичное и связное Маршанк, но это лишь мои домыслы.) Но всё равно этого как-то не достаточно. В английском конечно полно слов, кончающихся на "ank", однако там это не окончание, а часть корня, как например в словах "bank", "tank" и др. А так же производные от них. Быть может, это действительно совпадение (И Браян и авторы игры просто приписали придуманное окончание к слову "marsh"), или действительно, слово образовалось примерно так, как я описал. Но даже так, это весьма интересно. Ведь игра действительно вышла практически в одно и то же время, что и мультсериал по Рэдволлу. (И игра (Возрождение Эрафии) и первый сезон мультсериала вышли в 1999 году.) И это два единственных известных мне случая, когда слово "Маршанк" встречается как название города или крепости.
-
Игра Heroes of Might and Magic III выходила примерно в одно и то же время с мультсериалом "Рэдволл". В самой игре есть государство Таталия, которое представлено городом "Крепость" со своими юнитами и постройками. По лору игры одним из её городов является Маршанк. И вот вопрос - является ли это намеренной отсылкой коллектива разрабочтчиков на "Рэдволл", или просто совпадение? Или может быть один из разработчиков игры был знаком с "Рэдволлом" и решил один из таталийских городов назвать так? Интересно так же то, что юниты первого уровня в игре от этой фракции - гноллы, антропоморфные гиено-люди.(Одни из немногих юнитов-антропоморфных животных в игре). От чего они оталённо напоминают того же Бэдранга и его воинов, хоть это и были преимущественно горностаи, лисы, ласки и др. Да и сам Маршанк в мире "Рэдволла" был крепостью расположенной возле моря, и успешно выдержал несколько штурмов. А сам Бэдранг и его воины некогда ходили под парусами. В игре города данной фракции имеют возможность строить верфь(если находятся возле воды), и имеют отличные показатели защиты, армия данной фракции ориентирована и хорошо развита в сторону защиты. А её города в свою очередь - отлично подходят для обороны. Лучше чем какие-либо другие в игре.
-
Автор предстоящих проектов - Патрик Макхейл. Он же автор "По ту сторону изгороди" и "Времени приключений". Значит с сюжетом(в первую очередь за счёт книг), сценарием, атмосферой и мрачностью будет полный порядок. Что очень хорошо. Правда интересно знать как будут там выглядеть массовые батальные сцены, если они там будут. Будет ли там сохранён дух средневековья. (Возможно доспехи, одежда и антураж станут более фентезийными. Лучше или хуже это будет для Рэдволла, не знаю) Были некоторые опасения на счёт анимации, и на счёт того, что нетфликс на ней экономит. Но трейлер нового химена показал, что и анимация от нетфликса для мультсериалов может быть на высоте. Есть волнения на счёт повесточки. Однако темнокожих в мультсериал не пропихнёшь. А сильных и независимых женских персонажей в Рэдволле и так полно. Так что, посмотрим. Другое дело, что будет очень трудно сделать более годное интро, чем у сериала 1999-2001. Ибо там максимально хорошая музыка и подобранные кадры с оформлением.
-
Рисунок, и само описание выглядят интересно, и вполне годно, только я лично не думаю, что его корабль выглядел как фрегат, или какой-нибудь корвет из 17-18 века. Учитывая то, что сама стилистика и атмосфера сериала отсылает к Древности, периоду раннего Средневековья, и его расцвета, то и корабли должны соответствовать своим аналогам из из этих периодов истории. Тоже можно сказать и о книге, описания кораблей там, в целом и отсылают к кораблям этих периодов(Максимум галерам, из уже поздних средних веков). Например корабль Бэдранга, и "Чёрный скоробей" Клогга вполне себе напоминают корабли Древности - раннего средневековья. (И торговое судно мирнюков в том числе) А происходят эти события не так уж давно, относительно событий Первой книги Рэдволла и вряд ли флот претерпел за это время существенную эволюцию. Вот, очевидно, пример использование тарана, который повсеместно применялся на кораблях Античности и раннего Средневековья в Средиземноморье. Что явно отсылает именно к этой вехе в истории мирового кораблестроения. А вот собственно, и прототипы - тяжёлые триремы и пентеры (квинквиремы). Можно при желании вспомнить ещё множество других разновидностей кораблей тогдашней эпохи. В тему будет и византийский дромон. Ну конечно же, Дракары викингов, и прочие корабли/суда различных нордов. Кстати, не думаю, что раз солдаты Клуни мало что упоминают о гребле, её не было. Как показали кадры из заставки Третьего сезона, на корабле Бэдранга и вовсе изначально греблёй занималась команда. А на счёт армии Клуни можно предположить, что: 1) Просто не 2) Видать Клуни так свирепствовал на море, что добыча перестала ходить этими морскими маршрутами. Либо наоборот, появление какого-нибудь крупного военного флота могло поставить точку в морском разбое Клуни. Селения грабить и сжигать Клуни вполне в состоянии, при чём, вероятно, сгребая неплохую добычу, в чём мы убедились в самом начале произведения. 3) Так же Клуни мог опасаться бунта команды, как раз из-за работы с вёслами, а потому было решено временно перейти на сушу. И ещё касательно судов Расцвета Средневековья- суда подобного типу вполне могут вписаться в антураж сериала(или книги). Однако это всё ещё не те корабли, которые появились в последствии для дальних морских плаваний. Да и Клуни, вряд ли плавал на столько далеко(Тем более, что мы не знаем, о размерах морей и океанов в мире Рэдволла, а следовательно,и не знаем того, какие суда и корабли в этом мире будут приоритетнее, но как показала книга и сериал, античных и средневековых кораблей, которых хватало для плаваний по Средиземному морю, и окрестностям Северной Атлантики, вполне для мира Рэдволла достаточно. По крайней мере из того, что показали, или о чём написали.) Например корабль, на котором Люк Воитель отправился на битву с морскими крысами вполне похож на таковые. В общем, это так, было моё личное мнение, на основе моих взглядов, и некоторых знаний. Может где, в чём то и ошибся.
-
Увидел впервые первую серию мульта на канале "Мир"(или "культуре", уже не помню). Мне этот сериал понравился сразу, и моментально, оставив неизгладимый отпечаток на мою психологию, став любимым мультом детства.
-
Для меня, после просмотра 1 сезона Рэдволла, штурм армией Клуни Рэдволла и вовсе стал ассоциироваться со всем средневековым и эпичным, в принципе, на долгое время.
-
Мне лично было бы интересно почитать фанфик про похождения Бэдранга и Клогга, и как они все докатились до 3-его сезона.
-
Всё целиком и полностью зависит от самой критики. Простое обгаживание без аргументов - и минус настроение, и ноль пользы. Есть аргументы, чёткое обозначение ошибок(А ещё лучше и советы по и устранению) - однозначно стимул. Ну а в жёсткой форме она будет выполнена, или нет, вообще всё равно, но это в первую очередь зависит от ваших индивидуальных особенностей восприятия.
-
Вот конкретно с Новым годом хорошо ассоциируется практически вся Советская классика, плюс почему-то быстро забытая всеми, но достаточно неплохая "Секретная служба Санта Клауса".
-
А это поможет? Рэдволл не принесёт франко-канадским компаниям прибыли, в отличии Леди баг и им подобным, в эпоху капитализма живём.
-
Ярко выраженного негатива к определённым персонажам нет, этим и хорош Рэдволл, все персонажи органичны, и смотрятся норм. Но меньше восторга вызывает Констанция.
-
Ответ очевиден, наш Крысиный Генерал в числе лучших, из первой книги/сезона.
-
1) Годный антагонист. 2) Сам по себе интересен, как персонаж. 3) Очень годная внешность, и его положение среди других персонажей. 4) Ну и в конечном счёте, он варлорд в мультяшном фентезийном мире, а это уже заведомо в плюс, ибо хороших произведений в подобном воинственно-средневековом сеттинге меньше, чем хотелось бы.